Новости 7ooo.ru

«Простых человеческих языков не существует»: российский филолог — о теориях происхождения речи и её влиянии на сознание
Науке пока неизвестно, когда и как появилась человеческая речь. Многие из существующих сегодня гипотез не выдерживают критики — например, теория «трудовых выкриков», согласно которой язык появился в процессе трудового взаимодействия. Однако опыты показывают, что язык не обязательное условие для такого сотрудничества. Об этом в интервью RT рассказала доцент кафедры иностранных языков РУДН, кандидат филологических наук Светлана Москвичёва. При этом она отмечает, что все человеческие языки отличаются большой сложностью — ни с одним из них нельзя даже сравнивать способы коммуникации животных. Человеческий язык предназначен не только и не столько для ситуативных коммуникаций, сколько для повествования и рассказа. Хотя без языка человеческая культура не смогла бы развиться, всё же первично было появление не речи, а человеческого сознания, подчеркнула собеседница RT. Читать далее

NVIDIA DLSS 2.5.1 сравнили с прошлыми версиями в «Ведьмаке 3» и Cyberpunk 2077
В сети появились сравнения NVIDIA DLSS 2.5.1 с прошлыми версиями технологии в различных играх, включая «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077.Пользователи отметили, что общее качество изображения стало лучше, поскольку исчезла часть технических проблем вроде мерцающих текстур и других визуальных недостатков. Одним из главных плюсов оказалось отключение встроенного фильтра резкости, который и повлиял на улучшение качества.При этом у различных проектов повысилась общая «стабильность» мелких деталей, края текстур в отдельных случаях теперь выглядят менее резко, да и иные старые технические проблемы тоже пропали.Пользователи отмечают, что заменить свежую версию DLSS без проблем можно в тех играх, которые изначально поддерживали DLSS 2.0 — вроде Death Stranding, Ghostwire Tokyo, God of War, «Человека-паука» и так далее. Сложности возникли только с Control, поэтому энтузиастам не советуют менять в ней эти настройки.«Ведьмак 3»Cyberpunk 2077Red Dead Redemption 2 Больше на Игромании Новые серии ан

Новые серии аниме по NieR: Automata задерживают из-за коронавируса
Создатели аниме NieR: Automata Ver1.1a сообщили, что выход новых эпизодов задержится на неопределённый срок.Причиной подобного решения стали обстоятельства, связанные со вспышкой коронавируса, которая повлияла на производственное расписание. Вероятнее всего, авторы вынуждены соблюдать карантин в связи с этими проблемами.История «встанет на паузу» на четвёртом эпизоде, а обновлённое расписание должны объявить позже. Заодно авторы извинились перед фанатами за вынужденную задержку, хотя она и произошла не по их вине.Впрочем, зрителям проекта пока есть чем себя занять — в частности, они находят отсылки к оригинальной франшизе в дебютных сериях аниме. Так, в третьем эпизоде уже обнаружили кивок в сторону NieR Replicant ver.1.22474487139 в виде упоминания одной из локаций игры (города Фасад).При этом первые серии NieR: Automata Ver1.1a в целом получили положительные оценки зрителей — сейчас у проекта 7,6 балла на IMDb. Больше на Игромании Игрокам советуют не заходить в GTA Online из-за усиления хакерских атак Полярн

Игрокам советуют не заходить в GTA Online из-за усиления хакерских атак
В последние пару дней PC-версия GTA Online подверглась особенно мощным атакам хакеров — из-за них пользователям и вовсе советуют на время воздержаться от игры.В частности, новый эскплойт позволяет злоумышленникам манипулировать внутриигровой статистикой (к примеру, забрать все виртуальные деньги), забанить или удалить аккаунт и даже украсть личные данные игрока с его PC.Проблема с хакерами всегда была актуальной для GTA Online, однако новая волна взломов оказалась особенно острой. Предполагается, что одной из причин повышенной активности хакеров стала утечка исходного кода GTA 5 в прошлом году.По данным инсайдера TezFunz2, Rockstar уже вовсю работает над решением проблемы, однако никаких официальных заявлений пока не прозвучало. При этом уже появились небольшие пути для исправления ситуации — так, если аккаунт был «испорчен», игрокам советуют удалить папку Rockstar Games из документов и заново скачать игру.Недавно, кстати, в самой GTA Online появился торговец высококачественным оружием, который перемещается по карте
Анамнез катастрофы
«Погибшие, убитые в минувший год украинцы — они ведь почему погибли? Они погибли потому, что наша пропаганда, наша идеология, наш культурный фронт, наши медиа, наше кино, наша музыка — все они в минувшие лет как минимум 15 (когда проблема, назревающая там, нарисовалась на их «майданах» вполне явственно) работали с ними либо плохо, либо, что куда страшнее, элементарно работали на их сторону, их выморочный политикум. А их собственная пропаганда, их культурный фронт, их идеология, пусть и такая убогая, работали как надо. И западные структуры, которые дули всей Украине в уши, тоже работали как надо». Читать далее

Некроморфы и мрак в первых двух часах ремейка Dead Space
В сеть утекла трансляция геймплея первых двух часов ремейка Dead Space на французском языке, где можно оценить изменения новой версии игры.Сюжет проекта повторяет историю оригинала про космического инженера Айзека Кларка, который отправляется на корабль USG «Ишимура», где произошло нечто ужасное. И в геймплейном отрывке герой как раз сталкивается с местными монстрами-некроморфами.Кроме того, в ролике можно оценить различные игровые механики вроде работы с верстаком, полётов в невесомости и тому подобного. Многие детали вряд ли сильно удивят знатоков оригинала, ведь как заметили СМИ, в проекте осталось много элементов первой игры.Правда, ранее стало известно, что одним из ключевых отличий от оригинальной Dead Space может стать финал — на это намекает список трофеев. Судя по всему, речь идёт о какой-то альтернативной версии итоговых событий.Релиз ремейка Dead Space намечен на 27 января для PC, PS5 и Xbox Series. В прошлом авторы признались, что проект до сих пор пугает даже их самих. Больше на Игромании Инсайдер: анон

343 Industries всё-таки продолжит заниматься серией Halo
Глава 343 Industries Пьер Хинце развеял недавние слухи, в которых упоминалось, что новыми играми серии Halo будут заниматься другие студии.Об этом в прошлом сообщил инсайдер под ником Bathrobe Spartan — по его словам, причиной такого решения Microsoft стали слабые показатели Halo Infinite, которая не оправдала ожиданий. Ещё он добавлял, что 343 Industries превратится в своеобразного куратора франшизы.В коротком заявлении Хинце отметил, что авторы из 343 Industries продолжат заниматься разработкой Halo «сейчас и в будущем», причём речь касается не только сюжетной составляющей, но и мультиплеера с другими известными элементами серии. Дополнительных деталей о потенциальных планах, правда, не огласили.Не были прокомментированы и слухи о том, что несколько DLC для сюжетной кампании Infinite отменили из-за трудностей создания одиночного контента (и его низкой выгоде). Предполагалось, что такое решение и могло послужить причиной ухода Джозефа Стейтена, который отвечал за эти проекты.При этом авторы Infinite, похоже, всё ещё план
"